Debesu hronikas braucieni pie kosmosa astrālo robežu
- Debesu hronikas braucieni pie kosmosa astrālo robežu
- III. Videospēles process
- IV. Personāži
- V. Ienaidnieki
- VII. Atrašanās liek
- VIII. Nešķiet esam mūzikas
- IX. Uzlabojums

II. Astrālā robeža
III. Videospēles process
IV. Personāži
V. Ienaidnieki
VI. Produkti
VII. Atrašanās liek
VIII. Dziesma
IX. Uzlabojums
Populāri problēmas
| Kalpot kā | Astrālā robeža |
|---|---|
| Stils | Zinātniskās fantastikas kosmosa opera |
| Iestatījums | Astrālā robeža, bezgalīgs kosmosa apgabals |
| Personāži | Dažāds varoņu sastāvs, tostarp ļaudis, citplanētieši un roboti |
| Stāsts | Stāsts attiecībā uz piedzīvojumiem, izpēti un atklājumiem |

Debesu hronikas: Pasakas no kosmosa astrālās robežas ir jenki autora Lerija Nivena zinātniskās fantastikas kosmosa operas netradicionālais. Tas pirmo reizi pa reizei tika iespiests 1979. katru gadu. Radikālais stāsta attiecībā uz pētnieku grupu, kas dodas pie zvaigznēm, mēģinot atrast jaunu dzīvi un jaunas civilizācijas.
III. Videospēles process
Astral Frontier sports ir kustības un metodes kombinācija. Kaislīgi spēlētāji vada varoņu komandu, kam jāizpēta nozare, jācīnās izmantojot ienaidniekiem un jāizpilda pienākumi. Sports dod dažādas izpētes mūsu apkārtnes, tostarp mežus, tuksnešus un pilsētas. Kaislīgi spēlētāji var papildus iesaistīties izmantojot citiem varoņiem, iegādāties produkti un apgūt jaunas spējas.
Astral Frontier kaujas mašīna ir balstīta pie gājieniem. Kaislīgi spēlētāji pēc kārtas izdod grupas saviem varoņiem, kurš no tiem tāpēc uzbrūk par to, vai izmanto spējas. Sports dod dažādus uzbrukumus un spējas, katrai no kurām ir savs oriģināls ietekme. Spēlētājiem delikāti jāpārvalda savi aktīvi un absolūti jāizmanto varoņu talanti, ar nolūku uzvarētu pretiniekus.
Astral Frontier dod papildus vairākus dažādus uzdevumus, kurus kaislīgi spēlētāji var arī spēkā stāt. Tie pienākumi svārstās no vienkāršiem atgūšanas uzdevumiem līdz sarežģītiem pazemes cietumiem. Pabeidzot uzdevumus, kaislīgi spēlētāji notiek apbalvoti izmantojot pieredzes punktiem, lietām un naudu.
Tipiski sports Astral Frontier ir gan izaicinoša, gan atalgojoša. Spēlētājiem var būt jāizmanto savas spējas un taktika, ar nolūku pārvarētu izaicinājumus, ko sports viņiem rada.
IV. Personāži
Debesu hroniku varoņi ir daudzveidīga personu pūlis, kas nāk no dažādām dzīves jomām. Viņus vieno kopīgais uzdevums atrast Astrālo robežu un atdot jaunas globālā.
Iespējams, vissvarīgākais sērijas galvenajiem varoņiem ir:
- Kapteine Anya Ivanova: Anya ir zvaigžņu kuģa Aurora kapteine, pavarda mērķis ir atrast Astrālo robežu. Viņa ir spēcīga un spējīga vadītāja, pavarda ir apņēmusies sasniegt savā misijā.
- Komandieris leitnants Deivids Skots: Deivids ir primārais Auroras virsnieks. Viņš ir talantīgs pilots un lojāls Anijas draudzene.
- Praporščine Samanta Kārtere: Samanta ir jauna un nepieredzējusi virsniece, kas grib sevi beigties. Viņa ir prasmīga zinātniece un vērtīga Auroras apkalpes locekle.
- Dr Daniels Džeksons: Daniels ir ļoti labs arheologs, kuru aizrauj Astrālās robežas vēsturiskā pagātne. Viņš ir dārgs priekšrocība Auroras apkalpei, rezultātā viņš var arī atbalstīt apzināties citplanētiešu rasu kultūras, izmantojot kurām viņiem bija iet cauri.
V. Ienaidnieki
Astral Frontier ienaidnieki ir daudzveidīga radījumu pūlis, sākot no zemiskām gļotām līdz spēcīgajam pūķim. Katram ienaidniekam ir savas unikālās stiprās un vājās šķautnes, un spēlētājiem jāiemācās tās peļņa no, ar nolūku tās uzvarētu.
Iespējams, vissvarīgākais visizplatītākajiem Astral Frontier ienaidniekiem ir:
- Netīrības: netīrumi ir neaizsargāts ienaidnieks, kas nepārtraukti sastopams videospēles sākumposmā. To var arī vienkāršiem nolūkiem pārvarēt izmantojot fundamentālais uzbrukumiem.
- Skelets: Skelets ir saprātīgi grūtāk ienaidnieks, kas nepārtraukti sastopams pazemes cietumos. To var arī pārvarēt, uzbrūkot kā veids, kā galvai par to, vai ar pie uguni balstītus uzbrukumus.
- Goblins: Goblins ir maldinošs ienaidnieks, kas nepārtraukti sastopams alās. To var arī pārvarēt, uzbrūkot tās vājajam punktam, kas pozicionēts pie muguras.
- Orks: Orks ir dzīvespriecīgs ienaidnieks, kas nepārtraukti sastopams videospēles vēlākajos posmos. To var arī pārvarēt, ar spēcīgus uzbrukumus par to, vai ar maģiju.
- Pūķis: pūķis ir spēcīgākais ienaidnieks Astral Frontier. To var arī pārvarēt, ar spēcīgu uzbrukumu un maģijas kombināciju.

Debesu hronikas: Pasakas no kosmosa astrālās robežas ir jenki autora Džona Raita zinātniskās fantastikas kosmosa operas netradicionālais. To pirmo reizi pa reizei izdeva Baen Books 2009. katru gadu. Romāna kustība risinās kādu dienu, kura laikā cilvēce ir kolonizējusi slavenības un iesaistījusies karā izmantojot citplanētiešu rasi, kas pazīstama vienkāršas metodes, kā spiets. Stāsts seko zvaigžņu kuģa Hermes komandai, kas cīnās ar, ar nolūku aizsargātu cilvēci no spieta iebrukuma.
VII. Atrašanās liek
Sports tiek kaut kur citur, tostarp:
- Astrālā robeža — bezgalīgs kosmosa apgabals, kura laikā uzturas dažādas citplanētiešu rases un civilizācijas.
- Apakša, cilvēces dzimtā planēta.
- Mēness, dabisks Zemes pavadonis, kas ir domicils dažādām indivīdu un citplanētiešu apmetnēm.
- Marss, planēta, kura laikā uzturas indivīdu kolonija.
- Jupiters, gāzes gigants, kas ir domicils dažādām citplanētiešu dzīvības formām.
- Saturns, gāzes gigants, kas ir domicils dažādām citplanētiešu dzīvības formām.
- Urāns, gāzes gigants, kas ir domicils dažādām citplanētiešu dzīvības formām.
- Neptūns, gāzes gigants, kas ir domicils dažādām citplanētiešu dzīvības formām.
- Plutons, pundurplanēta, kas ir domicils dažādām citplanētiešu dzīvības formām.

VIII. Nešķiet esam mūzikas
Astral Frontier nešķiet esam mūzikas.
IX. Uzlabojums
Astral Frontier 3 gadu laika garumā izstrādāja neatkarīgu izstrādātāju personāls. Sports sākumā tika iecerēta vienkāršas metodes, kā klasiskās kosmosa izpētes videospēles psiholoģiskais pēctecis Elitetaču tas impulsīvi izvērtās attiecībā uz ļoti daudz vērienīgāku projektu. Izstrādātāji vajadzēja noskaidrot spēli, kas spēlētājiem sniegtu patiesībā aizraujošu pieredzi, viņi parasti kādreiz bija apņēmības pilni padarīt spēli pēc varbūtības reālistiskāku.
Viens no visvairāk sarežģītākajiem Astral Frontier izstrādes aspektiem kādreiz bija videospēles plašā un detalizētā Visuma izveide. Izstrādātāji pavadīja mēnešus, pētot reālās globālā astronomijas datus, ar nolūku izveidotu Visumu, kas varbūt ir gan zinātniski labākais, gan vizuāli brīnišķīgs. Papildus viņi izveidoja unikālu procesuālo ģenerēšanas sistēmu, kas ļāva ģenerēt bezgalīgu skaitu planētu, pavadoņu un citu debess objektu.
Vēl viens problēma, izmantojot kuru konfrontējās izstrādātāji, kādreiz bija videospēles sarežģītās ekonomiskās metodes izveide. Astral Frontier ekonomiku virza spēlētāju mijiedarbība, un kā veids, kā pastāvīgi attīstās un mainās. Izstrādātājiem kādreiz bija jāizveido mašīna, kas ir bijuši gan reālistiska, gan jautra baudīšanai, un viņiem kādreiz bija jāpārliecinās, ka kā veids, kā ir līdzsvarota, ar nolūku kaislīgi spēlētāji to nevarētu peļņa no.
Neatkarīgi no izaicinājumiem, izstrādātāji iespēja noskaidrot patiesībā unikālu un ieskaujošu kosmosa izpētes spēli. Astral Frontier ir izaicinoša un atalgojoša zināšanas, kas patiks gan kosmosa izpētes, gan simulācijas spēļu cienītājiem.
J: Kas ir Astral Frontier?
A: Astral Frontier ir zinātniskās fantastikas kosmosa operas tiešsaistes spēle, ko izstrādājusi Astral Frontier Studios. Tas tika nepamanīts 2015. katru gadu operētājsistēmām Microsoft Windows, ps 4 un Xbox One.
J: Personas ir sports?
A: Astral Frontier ir trešās kāda šāvēja sports, kas specializējas izpēti un cīņu. Kaislīgi spēlētāji vada zvaigžņu kuģi, pētot kosmosa plašumus, cīnoties izmantojot ienaidniekiem un vadot misijas.
J: Kādi ir daudzskaitlīgie videospēles varoņi?
A: Uzstājas ir vairāk nekā daži varoņi, gan ļaudis, gan citplanētieši. Kaislīgi spēlētāji var arī izdarīt izvēli rotaļāties vienkāršas metodes, kā vienu no tiem varoņiem, katram ir savas unikālas talanti un spējas.






